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Cómo crear tu formación en Dynasty Origins
A. Los [guardianes] comienzan con un escudo.
Rasgos: los héroes guardianes tienen mucha DEF y poco ATQ. Pueden obtener escudos, PV máx., reducir el daño recibido y curar PV. Algunos guardianes también tienen habilidades de control y de potenciadores. Su rol principal es absorber daño y detener las cargas de caballería pesada de los enemigos.
Ejemplos: el talento de [Cao Ren] otorga un escudo a los héroes y las tropas que están en la misma fila. [Zhang Fei] controla a todos los enemigos durante 1 s.
Guía de formación: coloca héroes guardianes en la fila frontal, en especial cuando el enemigo tiene caballería para proteger a las unidades de daño de la parte trasera.
B. La [infantería] obtiene ATQ total al atacar con tropas melé.
Rasgos: los héroes de infantería tienen mucho ATQ y una DEF promedio. Pueden obtener VLCA y crít. e infligir perforación, ralentización y otros efectos. Algunos héroes también les otorgan una bonificación a sus aliados. Su rol principal es infligir daño y potenciar a los héroes aliados. También pueden absorber daño y lidiar con la caballería, pero son menos efectivos en este rol.
Ejemplos: [Zhao Yun] y [Zhou Cang] infligen perforación. [Sun Jian], [Lu Meng] y [Cheng Pu] infligen ralentización. [Liu Bei] y [Sun Jian] otorgan un aumento de ATQ a los héroes de la misma facción.
Guía de formación: colócalos detrás de los héroes guardianes o en la misma fila, pero evita la caballería enemiga y mantenlos con vida todo lo que puedas para aumentar la producción de daño y provocar efectos negativos.
C. La [caballería ligera] posee mayor crít. cuando atacan arqueros y apoyo.
Rasgos: los héroes de caballería ligera tienen mucho ATQ y mayor crít. cuando atacan arqueros y apoyo. Tienen poca DEF y se concentran en causar daño e infligir aturdimiento y perforación. Algunos héroes también pueden [invocar]. Su rol principal es causar daño y atacar la fila trasera del enemigo.
Ejemplos: [Ma Chao] y [Yan Liang] son unidades de daño puro. [Gongsun Zan] inflige perforación. [Ma Yunlu], [Ma Dai] y [Cao Chong] pueden [invocar]. [Guan Yu] también es invocador, pero tiene estadísticas más fuertes.
Guía de formación: coloca estas unidades donde el enemigo esté expuesto para golpearlos en la parte trasera. Si el enemigo llenó su rol, ataca héroes de infantería con poca DEF (si tienes caballería pasada, ponlos detrás de la caballería pesada para golpear la fila trasera del enemigo).
D. La [caballería pesada] causa daño igual a su ATQ que ignora la DEF en su primer ataque.
Rasgos: la caballería pesada produce mucho daño y la capacidad de atravesar la fila delantera del enemigo. Su rol principal es causar daño, y algunos héroes también tienen habilidades de potenciador. Pueden atravesar la fila delantera del enemigo para golpear la fila trasera.
Ejemplos: [Lu Bu] es una unidad de daño poderosa, en especial cuando se combina con Diao Chan una vez que se activa Brutalidad. Puede ser el atacante principal del equipo. [Zhang Liao] otorga una bonificación a los aliados en la misma fila y columna, lo que significa que puede potenciar al equipo entero si se lo coloca de forma correcta.
Guía de formación: coloca héroes de caballería pesada en la misma columna para aumentar su eficacia de avance, en especial contra unidades de la fila delantera con poca DEF. La victoria estará cerca en cuanto lleguen a la fila trasera.
E. Los [arqueros] causan más daño cuanto más lejos están del enemigo.
Rasgos: los héroes arqueros tienen mucho ATQ, que aumenta con la distancia. Su habilidad principal es la producción de daño. Algunos héroes causan daño adicional a los objetivos con ralentización y quemar, y algunos también tienen habilidades de veneno y defensivas. Son los principales encargados de causar daño de tu equipo.
Ejemplos: [Huang Zhong] es una unidad de daño puro que también puede atacar la fila trasera del enemigo. Los arqueros Wu como [Gan Ning] y [Sun Shangxiang] pueden causar daño adicional a los enemigos ralentizados o quemados. [Taishi Ci] es el único arquero con resistencia a la caballería, lo que le permite ser desplegado en su propia columna. [Zhang He] es el único arquero que envenena al enemigo. Además, su ATQ aumenta con el tiempo.
Guía de formación: coloca a los arqueros en la fila trasera para aumentar el ATQ y protégelos con las unidades de la fila frontal.
F. Los héroes de [apoyo] reciben menos daño de hechizo.
Rasgos: los héroes de apoyo reciben menos daño de hechizo y causan daño de INT. Pueden infligir silencio, reducir la DEF, ralentizar, envenenar y provocar otros efectos negativos. También pueden [invocar], curar héroes aliados o aumentar su ATQ. Su rol principal es causar daño, control y curación.
Ejemplos: [Zhang Jue] es el pilar del equipo de invocación de los Turbantes Amarillos, con habilidades para invocar y causar daño. [Xu Shu] y [Chen Gong] inflige efectos negativos. [Cai Wenji] aumenta el ATQ aliado, mientras que [Da Qiao] y [Huang Yueying] pueden curar.
Guía de formación: coloca a los héroes de apoyo en la fila trasera. Sus habilidades son aleatorias por lo general, por lo que no hay necesidad de considerar el daño al colocarlos; solo preocúpate por ponerlos en un lugar seguro.
¡Esperamos que esta guía de formación te sea de utilidad!